東莞三維動畫制作告訴你除了2D動畫和3D動畫根據(jù)在制作過程中相機或虛擬相機是否可以自由旋轉的區(qū)別之外,主流的2D動畫(不包括平面材質(zhì)動畫)和3D動畫(不包括三維材質(zhì)動畫)還有以下主要區(qū)別:
1.生產(chǎn)工藝不同:由于生產(chǎn)方法不同。
a.二維動畫:寫劇本→設定角色和場景→色彩設計和色彩指定→設計分鏡頭劇本→前期配音→制作故事板→繪制設計稿→繪制背景→繪制原畫→繪制動畫→著色→制作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。
b.三維動畫:寫劇本→設定角色和場景→設計分鏡頭劇本→前期配音→制作故事板→制作模型→繪制地圖→設定素材燈光→制作動畫→制作特效→調(diào)整素材燈光→分層渲染輸出→后期合成→配音音軌→最終輸出。
2.生產(chǎn)效率不同:生產(chǎn)工藝不同造成的。.二維動畫:由于二維動畫不需要制作模型、繪制地圖、設置材質(zhì)燈光,所以準備過程相對較少,但是后續(xù)的制作工作需要手工完成。因此,二維動畫制作動畫短片的效率更高,制作動畫長片的周期更長。一部高質(zhì)量的二維動畫電影的制作周期一般為四年。
?。?三維動畫:由于三維動畫需要制作模型、繪制貼圖、設置材質(zhì)燈光,所以準備過程相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出都是由計算機根據(jù)手動設置的參數(shù)自動生成的。所以制作動畫長片效率高,制作動畫長片周期短。一部高質(zhì)量的3D動畫電影的制作周期一般為兩年。
3.動畫制作的優(yōu)勢不同:由于制作方式不同。
?。?二維動畫:因為逐幀手繪,所以在制作碰撞、布料、吃食、裁剪、大變形等動畫效果上有很大優(yōu)勢。如果用3D軟件來制作這些效果,需要計算機進行大量的計算,有些功能需要通過開發(fā)合適的
b.三維動畫:因為電腦可以自動生成動畫,使得透視變化效果、光影變化、群體動畫、爆炸效果、云霧、頭發(fā)等在動畫效果上有很大的優(yōu)勢。如果用手繪制作,很難產(chǎn)生非常流暢的動畫效果。
4.場景和角色的處理不同:它們是由不同的圖形生成方法引起的。
a.二維動畫:由于二維手繪動畫在做透視變化時很難應用到場景中,畫面被人物的透視變化所豐富b3D動畫:因為使用計算機技術的3D動畫可以自動計算視角變化的效果,場景和人物的色彩層次可以豐富。
5.質(zhì)感的表現(xiàn)程度不同:
?。?二維動畫:很難表現(xiàn)出真實的紋理,尤其是金屬、玻璃、液體等紋理的反射和直接效果的層次變化,尤其是這些物體運動的時候。
b.三維動畫:可以顯示所有能想象到的紋理,所有效果都可以通過紋理球?qū)崿F(xiàn),電腦會自動計算運動效果。
6.支出側重點不同:由于生產(chǎn)方式不同。
a.三維動畫:制作費用在電腦軟硬件方面比較高。
動畫差異。
首先將待展示的產(chǎn)品在電腦中進行逼真的3D模擬演示,然后通過專業(yè)軟件壓縮轉換成完全適合在網(wǎng)頁上流暢運行的flash文件。不是視頻,但是可以設置功能按鈕。點擊每個按鈕,演示產(chǎn)品操作的不同功能;
一般來說,3D動畫是通過播放器作為視頻文件來觀看的,沒有控制功能。絕不是web3d(3D網(wǎng)頁)。web3d必須下載插件,查看器要等很長時間。但是3Dflash在網(wǎng)頁上運行流暢,觀看者不用下載插件就能看到產(chǎn)品演示。